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Petit exercice autour du moteur de rendu de Blender 2.78 : Cycle

  1. Première étape, relevé des cotes et modélisation de l'appartement avec l'excellent Sweet Home 3D prévu à cette effet.
  2. Intégration du l'export de Sweet Home 3D dans Blender.
  3. Application des textures qui seront utilisées lors du rendu.
  4. Ajout de quelques lumières pour mettre en place une ambiance.
  5. Quête infernales des bons parametres de rendu de Cycles
  6. Render....

 

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