Créations 3D Blender
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Afin de développer une maquette d'application de maintenance de matériel industriel, j'ai du utiliser un modèle issue de la conception chez zebra afin de le retravailler plus artistiquement.
Quelques transitions de l'évolution du modèle, jusqu'à obtenir :
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Modélisation d'un TC8000 avec Blender 3.78

Pour produire un jeux vidéo basé sur les produits de la société pour laquelle je travail actuellement, j'ai eu besoin de modéliser certains des produits que nous vendons.
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L'achat d'une maison est l'occasion rêvée pour lancer tout un tas de projets concret : Des travaux.
Afin d'avoir une vision d'un résultat final avant de commencer à démonter les murs, il est toujours intéressant de passer un petit coup par la case Blender.
Ce projet à été commencé avec Blender 2.78 et m'a servit de support pour la prise en mains du nouveau moteur de rendu temps réel fournit a partir de Blender 2.80: EEVEE.
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Petit exercice autour du moteur de rendu de Blender 2.78 : Cycle
- Première étape, relevé des cotes et modélisation de l'appartement avec l'excellent Sweet Home 3D prévu à cette effet.
- Intégration du l'export de Sweet Home 3D dans Blender.
- Application des textures qui seront utilisées lors du rendu.
- Ajout de quelques lumières pour mettre en place une ambiance.
- Quête infernales des bons parametres de rendu de Cycles
- Render....