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Développement 3D : C / SDL

Objectif : Apprentissages des techniques de bases de la 3D et approfondissement des concepts mathématiques liés.                       

Ecriture d’un moteur 3D Full software avec comme seul instruction graphique utilisée l’affichage d’un pixel.

  • Utilisation de primitive triangulaire.
  • Fonction de rotation.
  • Fonction de translation.
  • Fonction de mise à l’échelle.
  • Affichage des vertex.
  • Affichage en fil de fer.
  • Affichage de polygones pleins sans éclairage.
  • Affichage de polygones pleins avec éclairage.
  • Affichage de polygones plein avec couleurs interpolées entre les vertex.
  • Affichage de polygones texturés sans correction de perspectives.

 

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