L'achat d'une maison est l'occasion rêvée pour lancer tout un tas de projets concret : Des travaux.
Afin d'avoir une vision d'un résultat final avant de commencer à démonter les murs, il est toujours intéressant de passer un petit coup par la case Blender.
Ce projet à été commencé avec Blender 2.78 et m'a servit de support pour la prise en mains du nouveau moteur de rendu temps réel fournit a partir de Blender 2.80: EEVEE.
Comme toujours dans ces cas, on commence par une prise de cotes puis par l'utilisation de Sweet Home 3D pour modéliser le bâtiment.
- On intègre l'export de Sweet Home 3D dans Blender pour passer aux étapes suivantes.
- Texturage des objets et définition des matériaux.
- Mise en place de l'éclairage.
- Configuration et tuning des paramètres offerts par Blender.
- Découverte des fonctionnalité du nouveau moteur de rendu.
- Plus de rendu, c'est du temps reel... :)