Développement graphique 3D : C# / OpenGL
Objectif : Compréhension de la mécanique céleste et travail avec des systèmes numériques utilisant de grandes valeurs dans un contexte d’application interactive.
Implémentation du modèle de gravitation newtonienne avec une partie interactive.
- Mise en place de planètes avec orbites fixes
- Utilisation de satellites autonomes a orbite dépendant des planètes
- Possibilité d’interaction inter satellitaires
- Mise en place d’une navette contrôlable dans son espace
- Aides diverse au pilotage (Alignement sur axe inertiel, autostop, compensateur inertiel).
- Visualisation des forces exercées en tous points à un instant t
- Prédictions de trajectoire selon plusieurs modes de calculs.
- Envoie de projectiles
- Mise en place d’un système d’options communicantes à travers un bus virtuel.