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Développement graphique 3D : C# / OpenGL

Objectif : Compréhension de la mécanique céleste et travail avec des systèmes numériques utilisant de grandes valeurs dans un contexte d’application interactive.  

Implémentation du modèle de gravitation newtonienne avec une partie interactive.

  • Mise en place de planètes avec orbites fixes
  • Utilisation de satellites autonomes a orbite dépendant des planètes
  • Possibilité d’interaction inter satellitaires
  • Mise en place d’une navette contrôlable dans son espace
  • Aides diverse au pilotage (Alignement sur axe inertiel, autostop, compensateur inertiel).
  • Visualisation des forces exercées en tous points à un instant t
  • Prédictions de trajectoire selon plusieurs modes de calculs.
  • Envoie de projectiles
  • Mise en place d’un système d’options communicantes à travers un bus virtuel.

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