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J'ai dû à une époque concevoir pour une connaissance, une maquette d'un logiciel qui lui permettrai de chiffrer le plus facilement possible des plans de terrasse pour les produits qu'il vendait : des lames de bois composite.
En creusant le sujet, on s'aperçoit rapidement que cette demande fait partie d'un ensemble de besoins plus vaste.
C'est à cet instant que je découvrais l'univers du Calepinage.
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Ce programme date de 2011 lorsque j'avais déjà en tête des envies de CNC. Ici une rapide vidéo de présentation.
Il a pour objectif la création d'un logiciel de génération de profile en pour :
- Impression 3D.
- Dessin sur table traçante.
- Découpe laser.
J'avais alors écris deux programmes :
- Le premier était une petite machine virtuelle orienté dessin permettant d'assouvir les besoin de code l'époque.
- Un interpréteur de langage type Basic/Logo
- Variables
- Boucles For
- Tests conditionnel
- Un interpréteur de langage type Basic/Logo
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Je suis actuellement en poste chez Timcod, société spécialisée en mobilité industrielle ou j'occupe actuellement le poste de TechLead.
A l'occasion de journées portes ouvertes, j'ai pu développer un petit jeu interactif afin de présenter les interactions possibles entre les différents type de matériel présent.
Vidéo de présentation : https://www.youtube.com/watch?v=06uPG3n9j5E
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Objectif : Compréhension du fonctionnement d’un processeur virtuel et mise en applications des concepts d’analyse lexical, grammaticale et des concepts de compilation.
Ce projet a été pour moi l'occasion d'approfondir quelques concepts bas niveau toujours utiles à un moment donnée dans la vie de l’informaticien développeur.
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Introduction
Ce projet s'inscrit dans le cadre de la découverte du développement AR avec Unity autour du casque de Hololens de Microsoft.
Vidéo de la présentation de la démonstration
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