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2003 : Développement graphique 2D : C / SDL

                               Objectif : Ecrire des applications avec interfaces riches en C

La présentation en vidéo

L'objectif de la création de cette librairie était double :

  1. Approfondir ma connaissance du C et de la lib graphique SDL-1.2
  2. Posséder une library minimaliste pour implémenter des petits et programmes avec des UI embarquée sans passer par les mastodontes du genre.

Développement d’une librairie C/SDL permettant de créer des interfaces graphiques évènementielle riches avec les éléments graphiques de base :