2003 : Développement graphique 2D : C / SDL
Objectif : Ecrire des applications avec interfaces riches en C
L'objectif de la création de cette librairie était double :
- Approfondir ma connaissance du C et de la lib graphique SDL-1.2
- Posséder une library minimaliste pour implémenter des petits et programmes avec des UI embarquée sans passer par les mastodontes du genre.
Développement d’une librairie C/SDL permettant de créer des interfaces graphiques évènementielle riches avec les éléments graphiques de base :
- Fenêtre multiples minimisable et iconifiable
- Un espace de type bureau de travail.
- Curseur animé.
- Label
- Bouton
- TextBox
- CheckBox
- ListBox
- Slider
- Images
- Sprite animés